Compute

Le calcul GPU face au CPU : filtres d'image contre une base JS, effets vidéo en direct, une scène SDF en raymarching et de la réaction-diffusion.

Effets vidéo en direct

Images webcam liées comme texture GPU avec une chaîne d'effets TSL. Sous WebGPU l'image est importée sans copie ; sous WebGL2 une VideoTexture est utilisée avec une chaîne réduite.

La caméra sert uniquement à rendre les effets localement dans votre navigateur. Rien n'est envoyé.

Affiche : image webcam avec un effet d'incrustation couleur

Animations réduites activées — affichage de l'affiche au lieu de la scène.

Couleur clé