Compute

GPU-Compute neben der CPU: Bildfilter gegen eine JS-Basislinie, Live-Videoeffekte, eine per Raymarching gerenderte SDF-Szene und Reaktions-Diffusion.

Live-Videoeffekte

Webcam-Frames als GPU-Textur mit einer TSL-Effektkette. Unter WebGPU wird der Frame ohne Kopie importiert; unter WebGL2 kommt eine VideoTexture mit reduzierter Kette zum Einsatz.

Die Kamera wird nur genutzt, um Effekte lokal im Browser zu rendern. Es wird nichts hochgeladen.

Poster: Webcam-Frame mit Chroma-Key-Effekt

Reduzierte Bewegung ist aktiv — Poster statt Live-Szene.

Key-Farbe