Physique

Les corps rigides tournent sur Rapier (WASM, CPU). Boids, fluide, tissu et N-corps tournent entièrement sur le GPU en passes de calcul TSL — aucune relecture par image.

N-corps — 4 096 corps, chaque paire, chaque image

Volontairement brut : aucune structure d'accélération, 16,7 millions de paires de forces adoucies par pas, tuilées via la mémoire partagée du workgroup et intégrées par un schéma symplectique kick-drift pour que les orbites ne spiralent pas vers l'extérieur.

Affiche : un disque lumineux de milliers de points en orbite autour d'un cœur brillant

Animations réduites activées — affichage de l'affiche au lieu de la scène.

4,096 corps · 16,777,216 paires de forces par pas en calcul TSL.