Chaîne de post-traitement

Bloom, occlusion ambiante et profondeur de champ en passes nodales TSL sur le pipeline PostProcessing WebGPU. Désactivez chaque passe pour voir son coût.

Affiche d’un anneau de piliers avec un nœud torique lumineux, bloom et profondeur de champ

Animations réduites activées — affichage de l'affiche au lieu de la scène.

Basculez les passes dans le panneau. Sur le repli WebGL2 (?forceWebGL=1) la chaîne se réduit au bloom.