Visionneuse glTF PBR
Un modèle de pièce compressé en Draco avec des matériaux nodaux physiques et un éclairage basé sur image, décodé par des décodeurs Draco et KTX2 auto-hébergés.

Animations réduites activées — affichage de l'affiche au lieu de la scène.
Glissez pour orbiter, faites défiler pour zoomer. La même scène tourne sur WebGPU ou, avec ?forceWebGL=1, sur le backend WebGL2.